初次学习有关音视频这一块的开发,主要是基于 flv.js 的学习。这一块的知识概念实在是太多太深了,所以本人是先在本地做记录,后面会整理慢慢地上传与各位分享,假如有地方说错,请勘误。谢谢指点。
接上篇音视频学习-FMP4结构之MP4,这篇来说下FMP4的格式。在上篇文章中,有列举过FMP4与MP4之间的差异,其实就可以通过图片看出主要的差异性,FMP4主要是有moof + mdat
来作为媒体流数据源。从图片上看,FMP4比MP4多了MVEX Box, MOOF Box以及MDAT Box。
MOOV::MVEX
Movie Extends box,该box可能有moof(Movie Fragment Boxes),并且是按顺序读取。1
aligned(8) class MovieExtendsBox extends Box(‘mvex’){ }
MOOV::MVEX::MEHD
Movie extends header box。可有可无,主要是是Movie头扩展用的。1
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8// 官方文档代码
aligned(8) class MovieExtendsHeaderBox extends FullBox(‘mehd’, version, 0) {
if (version==1) {
unsigned int(64) fragment_duration;
} else { // version==0
unsigned int(32) fragment_duration;
}
}
MOOV::MVEX::TREX
Track Extends Box。设置了movie fragment的默认值,可以保存每个track中的空间复杂度。1
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8// 官方文档代码
aligned(8) class TrackExtendsBox extends FullBox(‘trex’, 0, 0){
unsigned int(32) track_ID;
unsigned int(32) default_sample_description_index;
unsigned int(32) default_sample_duration;
unsigned int(32) default_sample_size;
unsigned int(32) default_sample_flags
}
MOOF
MOOF::TRAF
Track Fragment Box。存放tfhd,tfdt,sdtp,trun的容器。1
2// 官方文档代码
aligned(8) class TrackFragmentBox extends Box(‘traf’){ }
MOOF::TRAF::TFHD
Track Fragment Header Box。主要是对指定的 trak 进行相关的默认设置。例如:sample 的时长,大小,偏移量等。不过,这些都可以忽略不设,只要你在其它 box 里面设置完整即可:1
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10// 官方文档代码
aligned(8) class TrackFragmentHeaderBox extends FullBox(‘tfhd’, 0, tf_flags){
unsigned int(32) track_ID;
// all the following are optional fields
unsigned int(64) base_data_offset;
unsigned int(32) sample_description_index;
unsigned int(32) default_sample_duration;
unsigned int(32) default_sample_size;
unsigned int(32) default_sample_flags
}
MOOF::TRAF::TFDT
Track fragment decode time。主要是用来存放相关 sample 编码的绝对时间的。因为 FMP4 是流式的格式,所以,不像 MP4 一样可以直接根据 sample 直接 seek 到具体位置。这里就需要一个标准时间参考,来快速定位都某个具体的 fragment。1
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8// 官方文档代码
aligned(8) class TrackFragmentBaseMediaDecodeTimeBox extends FullBox(‘tfdt’, version, 0) {
if (version==1) {
unsigned int(64) baseMediaDecodeTime;
} else { // version==0
unsigned int(32) baseMediaDecodeTime;
}
}
MOOF::TRAF::TRUN
Track Fragment Run Box。存储该 moof 里面相关的 sample 内容。例如,每个 sample 的 size,duration,offset 等。1
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18// 官方文档代码
aligned(8) class TrackRunBox extends FullBox(‘trun’, version, tr_flags) {
unsigned int(32) sample_count;
// the following are optional fields
signed int(32) data_offset;
unsigned int(32) first_sample_flags;
// all fields in the following array are optional
{
unsigned int(32) sample_duration;
unsigned int(32) sample_size;
unsigned int(32) sample_flags
if (version == 0) {
unsigned int(32) sample_composition_time_offset;
} else {
signed int(32) sample_composition_time_offset;
}
}[ sample_count ]
}
可以说,trun 上面的字段是 traf 里面最重要的标识字段:
tr_flags 是用来表示下列 sample 相关的标识符是否应用到每个字段中:
- 0x000001: data-offset-present,只应用 data-offset
- 0x000004: 只对第一个 sample 应用对应的 flags。剩余 sample flags 就不管了。
- 0x000100: 这个比较重要,表示每个 sample 都有自己的 duration,否则使用默认的
- 0x000200: 每个 sample 有自己的 sample_size,否则使用默认的。
- 0x000400: 对每个 sample 使用自己的 flags。否则,使用默认的。
- 0x000800: 每个 sample 都有自己的 cts 值
后面字段,我们这简单介绍一下。 - data_offset: 用来表示和该 moof 配套的 mdat 中实际数据内容距 moof 开头有多少 byte。相当于就是 moof.byteLength + mdat.headerSize。
- sample_count: 一共有多少个 sample
- first_sample_flags: 主要针对第一个 sample。一般来说,都可以默认设为 0。
后面的几个字段,我就不赘述了,对了,里面的 sample_flags 是一个非常重要的东西,常常用它来表示,到底哪一个 sample 是对应的 keyFrame。
MOOF::TRAF::SDTP
Independent and Disposable Samples Box。主要是用来描述具体某个 sample 是否是 I 帧,是否是 leading frame 等相关属性值,主要用来作为当进行点播回放时的同步参考信息。1
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28// 官方文档代码
aligned(8) class SampleDependencyTypeBox extends FullBox(‘sdtp’, version = 0, 0) {
for (i=0; i < sample_count; i++){
// 是否是开头部分
// - 0: 当前 sample 的 leading 属性未知(经常用到)
// - 1: 当前 sample 是 leading sample,并且不能被 decoded
// - 2: 当前 sample 并不是 leading sample
// - 3: 当前 sample 是 leading sample,并且能被 decoded
unsigned int(2) is_leading;
// 是否是 I 帧
// - 0: 该 sample 不知道是否依赖其他帧
// - 1: 该 sample 是 B/P 帧
// - 2: 该 sample 是 I 帧
// - 3: 保留字
unsigned int(2) sample_depends_on;
// 该帧是否被依赖
// - 0: 不知道是否被依赖,特指(B/P)
// - 1: 被依赖,特指 I 帧
// - 2: 保留字
unsigned int(2) sample_is_depended_on;
// 是否有冗余编码
// - 0: 不知道是否有冗余
// - 1: 有冗余编码
// - 2: 没有冗余编码
// - 3: 保留字
unsigned int(2) sample_has_redundancy;
}
}
sdtp 对于 video 来说很重要,因为,其内容字段主要就是给 video 相关的帧设计的。而 audio,一般直接采用默认值:1
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4isLeading: 0,
dependsOn: 1,
isDepended: 0,
hasRedundancy: 0
MDAT
Media Data Box。该box包含媒体数据。对于h264,aac编码的媒体来说,其视频mdat中内容是nal,对于音频来说,其内容为aac的一帧。mdat中的帧依次存放,每个帧的位置、时间、长度都由moov中的信息指定。1
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4// 官方文档代码
aligned(8) class MediaDataBox extends Box(‘mdat’) {
bit(8) data[];
}